| 書籍「GOOD DESIGN STORY」 |
| ライター: 蘆澤雄亮 | |
本日は書籍をご紹介いたします。それは「GOOD DESIGN STORY」です。この書籍は、宣伝会議さんが毎月発行している雑誌「ブレーン」の2008年4月号の別冊として発刊されたものです。この本では「グッドデザイン」をキーワードに様々な特集が組まれています。今回は、その一部をご紹介いたします。
さて、皆さんは「グッドデザイン」と聞いて何を思い出すでしょうか?あなたにとってのグッドデザインとは何ですか?
「これは、女性の骨格、特に骨盤を意識して設計されているのですが、どうしてこういった椅子がこれまで出てこなかったのかと思いました。」 これはデザイナーにとって最も嬉しい褒め言葉なんじゃないかなぁと思います。デザインの真骨頂というのは、実はこういう点にあるとボクは思います。デザインというと「今までに見たことも無いような斬新で新しいモノを作る」ようなイメージがあるようにも思えますが、デザインの本質というのは「ユーザーの目の前に出されて初めて『あ、これこれ。』といわれるモノを作る」ことにあるんですね。世界的に有名なデザイナーのフィリップ・スタルクはこんなことを言っています。 「デザイナーは消費者のサーバント(召使い)だ」 消費者の多くは「次に何が欲しいか」を明確に持っていないことが往々にしてあります。「現状の製品ラインナップから欲しいものを挙げてください」と言われると挙げられるんですけど、未来の製品については中々挙げられません。実際、ボクも「次に何が欲しいか?」と言われるとわかりません。そして、「デザインという行為は、消費者の気持ちになって、その「次」をひたすら考え生み出すことだ。」と、スタルクは言っているんですね。まさにその通りだと思います。 と、少し長くなってしまったので、他にどんな内容があるかをごく一部ですがザザーっとご紹介します。
他にも様々な特集記事がありますが、それは買ってからのお楽しみで。もう少し詳しい内容を知りたい方は宣伝会議さんのホームページに載っています。 GOOD DESIGN STORY グッドデザイン・ストーリー なかなか読みごたえのある内容です。興味が湧いた方は是非ともご一読ください。 |
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| 最終更新日 ( 2008年04月11日(金) ) |
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